为什么我们要玩老游戏?

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正文有一件事一直让我困扰,周围许多朋友看到我家里堆满游戏卡带、旧主机与艳丽特丽珑显示器,在惊讶之余不忘问一句……现代游戏有许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“文字拖长版,或流于泛滥童年回忆

小组帖子:寻求合作美术

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希望寻求一位美术合作伙伴。……感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给腻了玩家一个还留在这个游戏里的理由……游戏核心玩法做很考究,横版跳跃爬墙跳和 DASH 手感都很棒,还给了你处理各种情况工具:比如对方向你射箭的话

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主PVE体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……后续也会扩展到rouglike类,主PVE体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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发起:jeffchen 一个网球(或者砖块)+弹幕游戏,控制一个小人,用手中网球拍将敌人子弹打回去……Color grading 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor用fresnel

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

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那么,这款时隔多年重新回到大众视野和风游戏,还能符合当今玩家游戏审美?……制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……如此与对方共享感情、共同感受悲伤与痛苦,可说是拯救孤独死去之人存在

小组帖子:想做一个关于阅读障碍的功能游戏

indienova.com/groups/post/76411

而不能利用故事里的信息。……虽然不知道我说这些怎么帮到你,希望提供一种思路。目前科学治疗方法是什么呢?……主要还是提供循序渐进训练材料

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

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如何克服这个生疏感,将是决定他们在本届比赛走多远最大X因素。……第二局NMM直接釜底抽薪,把流川扼杀在了BP酱油偷偷乐还会不会别的?……//毒辣点评//  这不是武里吗?是的,这就是武

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这些独立游戏帮助Switch度过了主机刚发售时大作空缺期,也让人们看到了任天堂另一种可能。……在这个剧透视频有很多大家耳熟详、已经在其他平台问世作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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